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Ghost of Yōtei habría superado los 2 millones de copias vendidas según estimaciones de medios especializados
Varios medios internacionales estiman que Ghost of Yōtei, la nueva obra de Sucker Punch, habría alcanzado los 2 millones de copias vendidas pocos días después de su lanzamiento. Una cifra que, de confirmarse, consolidaría su posición como uno de los grandes éxitos de PlayStation en 2025.

Ghost of Yōtei: la obra maestra visual de PlayStation Studios que eleva el arte del videojuego
Sucker Punch y PlayStation Studios regresan con Ghost of Yōtei, un viaje al corazón del Japón feudal donde cada montaña, bosque y nevada cuentan una historia. Más que un juego, es una obra de arte que confirma por qué Sony sigue siendo el referente absoluto en narrativa y belleza audiovisual.

Angry Video Game Nerd 8-Bit: nostalgia pura y desafío retro que revive la magia de NES
He jugado Angry Video Game Nerd 8-Bit casi un mes antes de su lanzamiento gracias a Retroware y AVGN, y puedo decirlo sin rodeos: es una cápsula del tiempo que nos devuelve a la era dorada de los 8 bits, cuando la música chiptune, la dificultad desafiante y los cartuchos esparcidos por el suelo hacían de cada partida una aventura inolvidable.

Microsoft sube el precio de Game Pass un 50%: la CMA ya lo había anticipado
La mayor subida de precios en la historia de Xbox Game Pass confirma los temores de la CMA: Microsoft aprovecha el valor de Activision Blizzard para encarecer su servicio estrella, marcando un nuevo rumbo en el modelo de suscripción de videojuegos.

Wolverine y la polémica “woke”: por qué Insomniac no está cambiando al personaje
La polémica en torno a Marvel’s Wolverine acusa a Insomniac de “hacer woke” al personaje. Sin embargo, la historia de los X-Men y de Logan muestra que, desde 1963, siempre han representado la lucha contra el odio, la discriminación y la intolerancia.

“Los fans lo pedían: Call of the Void mezcla Quake 1 y Quake 2 en una nueva campaña”
La comunidad modder lo ha vuelto a hacer: Call of the Void, el ambicioso crossover que une Quake 1 y Quake 2 sobre Quake II Remastered, ya está disponible gratis en ModDB y GOG.

Antes de Game Pass y PS Plus, SEGA ya tenía el SEGA Channel
En 1994, SEGA lanzó el SEGA Channel, un servicio de suscripción que permitía descargar juegos en Mega Drive a través del cable de TV. Fue un pionero del modelo digital, pero terminó fracasando por regalías mal gestionadas, quejas de los jugadores y una base de usuarios insuficiente.

DOOM: The Dark Ages demuestra que el ray tracing es clave para el futuro de los videojuegos
Un dato técnico revelado en SIGGRAPH 2025 muestra que DOOM: The Dark Ages habría necesitado hasta 110 GB solo para iluminación si no hubiera usado ray tracing. Esta tecnología no solo embellece los juegos, también ahorra espacio, tiempo y recursos en el desarrollo.

Xbox prescinde de sus community managers europeos y traslada su comunicación a Sudáfrica
Microsoft Xbox ha decidido no renovar contratos con community managers y agencias en Europa, trasladando toda la gestión de redes sociales a la agencia sudafricana Clockwork Media. Una estrategia que, aunque busca reducir costes y unificar mensajes, amenaza con romper la cercanía construida durante años con las comunidades locales.

La salida de Daniel Drapeau, director creativo de Fairgames, marca un nuevo giro en la estrategia de Sony
La salida de Jade Raymond y Daniel Drapeau de Haven Studios deja en el aire el futuro de Fairgames. Mientras tanto, Sony parece recalibrar su estrategia, frenando su apuesta por juegos como servicio para reforzar su identidad con narrativas single-player que siguen marcando el éxito de PlayStation.