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La crisis del videojuego occidental: mientras los estudios desaparecen, Japón resiste

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La industria occidental del videojuego atraviesa una crisis preocupante. Estudios históricos desaparecen, miles de profesionales pierden sus empleos y décadas de talento creativo quedan atrás. Mientras tanto, compañías japonesas como Nintendo, Capcom y FromSoftware parecen mantener una mayor estabilidad. ¿Estamos ante dos modelos muy diferentes de entender el futuro de los videojuegos?

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De “No Disc, No Buy” a CyberLeek: Sony tiene un problema con sus propios jugadores

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CyberLeek ha colocado a Sony en su punto de mira en uno de los momentos más delicados de PlayStation. La batalla por el formato físico, el “No Disc, No Buy”, los años perdidos en proyectos como The Last of Us Online, el cierre de Bluepoint, el fracaso de Concord y una estrategia live-service cuestionada han alimentado el descontento de una parte de la comunidad. El hacker no creó ese malestar: simplemente apareció cuando ya estaba ahí.

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