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“Más de un millón de firmas exigen justicia: La Taberna de OldGamer se une a Stop Killing Games”

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 Stop Killing Games: El grito global contra la muerte digital de los videojuegos

Por La Taberna de OldGamer

“No estás comprando un juego. Estás alquilando el derecho a jugarlo… hasta que a alguien se le ocurra apagar el interruptor.”

En un mundo donde los videojuegos se han convertido en una forma dominante de arte, cultura e identidad, el riesgo de que simplemente desaparezcan se ha vuelto escalofriantemente real. Y no hablamos de copias extraviadas en tiendas de segunda mano, sino de títulos eliminados de raíz: juegos comprados legalmente que hoy son injugables, incluso por quienes los pagaron.

Desde nuestro podcast, La Taberna de OldGamer, lo decimos alto y claro:
¡Basta de matar juegos!


 La chispa: “The Crew” y la traición   digital

 

En abril de 2024, Ubisoft hizo lo impensable. Cerró los servidores de The Crew (2014), un juego de carreras en línea. ¿El resultado? Aunque se vendió en formato físico y digital, ya no es posible jugarlo de ninguna forma. Ni offline, ni LAN, ni con mods. Nada.

No fue el primero, pero sí fue el catalizador.

Así nació la iniciativa ciudadana Stop Killing Games (SKG), impulsada por el creador Ross Scott. La campaña busca forzar a los gobiernos europeos y británicos a legislar para que los videojuegos no puedan ser eliminados tras su venta. Exige alternativas como:

  • Modos offline obligatorios,

  • Acceso a servidores privados,

  • O liberar el código si ya no pueden mantener el juego.


 ¿Qué tan grande es el problema?

  Juegos muertos que tú o yo podríamos tener en la estantería:

  • The Crew (2014) – Ubisoft: Totalmente injugable desde 2024.

  • Mirror’s Edge Catalyst – EA: Eliminado de tiendas y sin soporte desde 2023.

  • Project Spark – Microsoft: Inaccesible desde 2016, incluso si lo tenías descargado.

  • DriveClub – Sony: Servidores cerrados en 2020. Algunas funciones eliminadas del juego.

  • Mario 35 y Super Mario 3D All-Stars – Nintendo: Retirados digital y físicamente por decisión corporativa.

  • Battleborn – Gearbox: Cerrado en 2021. Completamente muerto, incluso para un jugador.

🔒 Incluso el formato físico ha sido convertido en una simple llave inútil en muchos de estos casos.


  No solo afecta a lo digital: el formato físico también está en peligro

Los defensores del formato físico –como nosotros en La Taberna de OldGamer– solían creer que un disco o cartucho te protegía del olvido digital. Pero eso ya no es así.

Muchos títulos físicos dependen de descargas online, parches, activaciones o servidores para funcionar. Si esos servidores mueren, tu disco también.

🎙 “Están matando el videojuego como medio cultural. Si no lo frenamos, el retro del futuro será un cementerio de cajas vacías.”
La Taberna de OldGamer


  ¿Qué ha logrado la iniciativa Stop Killing Games?

La respuesta del público ha sido abrumadora:

  • 🇪🇺 Más de 1,35 millones de firmas en Europa.

  • 🇬🇧 Más de 150.000 firmas en el Reino Unido.

  • 🧑‍⚖️ Activación de debates oficiales en el Parlamento Europeo y en Westminster.

  • 🗣 Apoyo de figuras como Cr1TiKaL, PewDiePie, Jacksepticeye, Louis Rossmann, y más.

El objetivo es claro: conseguir que se legisle para que los videojuegos, como cualquier obra cultural, no puedan ser destruidos unilateralmente.


  ¿Por qué las empresas lo hacen?

  • Reducen costos de mantenimiento.

  • Evitan hackeos o filtraciones de código.

  • Venden secuelas sin competencia de los juegos previos.

  • Dependencia del DRM y “juegos como servicio” (GaaS).

El problema es que eso va en contra del consumidor, del coleccionismo y del archivo histórico de una industria que ya mueve más dinero que el cine o la música.


  El momento de actuar es ahora

Desde La Taberna de OldGamer apoyamos Stop Killing Games no solo como jugadores, sino como defensores de un medio cultural que amamos. Queremos preservar los juegos para las futuras generaciones, para los coleccionistas, historiadores, desarrolladores y jugadores del mañana.

Esto no va de nostalgia, va de derechos digitales, propiedad y preservación cultural.


  ¿Cómo puedes unirte?

 


🗣 Nuestra voz como comunidad importa

“Si los gamers no hablamos ahora, mañana no habrá nada que preservar.”

Desde La Taberna de OldGamer, levantamos la jarra, encendemos la antorcha y decimos basta.
Porque esto va más allá del entretenimiento.
Va de memoria, de identidad… y de justicia.

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