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«Adiós al alma de Media Molecule: David Smith emprende una nueva aventura tras 20 años de magia creativa»

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 Adiós a un pionero de la creatividad digital: David Smith deja Media Molecule tras 20 años de innovación

Por La Taberna de OldGamer · 6 de agosto de 2025

“Estoy orgulloso de decir que todos los juegos que hicimos tenían, en su núcleo, el espíritu de la creatividad y la alegría.” – David Smith


Un adiós que no suena a despedida

En un emotivo comunicado publicado en la red social X, el estudio británico Media Molecule anunció hoy la salida de uno de sus pilares fundacionales: David Smith, director técnico y co-creador de títulos icónicos como LittleBigPlanet y Dreams. Su despedida marca el cierre de una etapa crucial para uno de los estudios más creativos e influyentes de PlayStation Studios.

Media Molecule, conocida por impulsar la creatividad de sus jugadores mediante herramientas de desarrollo accesibles, ha sido durante dos décadas un referente de innovación lúdica. Y gran parte de esa magia nació en el teclado de Dave.


El legado de un soñador

David Smith fue una de las mentes que salieron del histórico Lionhead Studios (creadores de Fable) para fundar Media Molecule en 2006 junto a Alex Evans, Mark Healey y Kareem Ettouney. El objetivo era claro: crear experiencias que permitieran a otros crear. Así nació LittleBigPlanet (2008), un juego que no solo divertía, sino que empoderaba.

Bajo su dirección técnica, el estudio evolucionó hasta lanzar Dreams en 2020, una plataforma completa para la creación de juegos, música, animaciones y experiencias interactivas. Aunque el juego no logró el impacto comercial esperado, fue ampliamente aclamado como una obra revolucionaria que difuminó las líneas entre jugador y desarrollador.


¿Por qué se va David Smith?

En su carta de despedida, Smith revela que su decisión responde a un deseo profundo de volver a sus raíces creativas:

“He sentido un creciente impulso de explorar ideas que no encajan del todo en los planes del estudio. Todavía me entusiasma el trabajo en Media Molecule, pero siento que ahora es el momento adecuado para enfocarme en nuevas aventuras personales.”

El mensaje no deja entrever conflictos ni rupturas, sino un proceso natural de evolución creativa. Smith también afirma que espera seguir colaborando con el estudio de forma ocasional y destaca que deja la compañía “en muy buenas manos”.


Un cambio generacional en Media Molecule

La salida de Smith se suma a una serie de despedidas significativas en Media Molecule en los últimos años:

  • Mark Healey (cofundador) se marchó en 2023.

  • Kareem Ettouney (director artístico) dejó el estudio en 2022.

  • Alex Evans (director técnico original) también abandonó el equipo tiempo atrás.

Con esta transformación generacional, el futuro del estudio es una incógnita. Aunque Sony ha reiterado su compromiso con Media Molecule como parte de PlayStation Studios, aún no se ha anunciado el nuevo proyecto que reemplazará a Dreams, cuyo soporte activo finalizó en septiembre de 2023.


¿Qué sigue para David?

Por ahora, Smith no ha revelado sus próximos pasos. No se ha vinculado a otro estudio, ni ha anunciado proyectos concretos. Sin embargo, su experiencia, prestigio y perfil creativo lo posicionan como una figura atractiva para incubadoras de talento independiente, nuevas IPs o incluso colaboraciones con iniciativas como PlayStation Indies o Epic MegaGrants.

En un mundo dominado por secuelas y grandes producciones, el enfoque artesanal y experimental de David Smith sigue siendo necesario. Su salida de Media Molecule no es una retirada, sino una bifurcación creativa.


En perspectiva: ¿pierde Sony uno de sus estudios clave?

La marcha de figuras creativas como Smith siempre genera incertidumbre. Pero también puede suponer un nuevo impulso para el estudio. La pregunta clave es si Media Molecule, ahora con un equipo renovado, podrá mantener viva su visión fundacional de crear herramientas para la creatividad colectiva, o si tomará un rumbo más convencional dentro del ecosistema de PlayStation.

Sea cual sea la respuesta, la industria le debe mucho a David Smith. Sin él, hoy no entenderíamos el concepto de «jugar a crear».


📌 Desde La Taberna de OldGamer:

Seguiremos muy atentos a los próximos pasos de Dave, así como a las novedades que surjan desde Media Molecule. La creatividad no se despide: simplemente cambia de forma.

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