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State of Play febrero 2026: un evento redondo

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State of Play Febrero 2026: PlayStation arranca el año con un evento redondo y sin margen para las quejas

El State of Play del 12 de febrero de 2026 no fue un evento más en el calendario de Sony. Fue una declaración de intenciones. Un golpe sobre la mesa. Una demostración de que 2026 ya tiene aseguradas horas y horas de juego sin necesidad de esperar a finales de año.

Y si algo quedó claro durante la retransmisión es que ver un nuevo Kena, un nuevo God of War y, además, un nuevo Silent Hill en el mismo evento… nos voló la cabeza. Si a eso le sumamos fechas concretas y lanzamientos para este mismo año, el resultado es un cóctel perfecto.


 Kratos regresa: God of War: Sons of Sparta

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Sony sorprendió con el anuncio —y lanzamiento inmediato— de una nueva entrega ambientada en la Grecia clásica. Sons of Sparta recupera la brutalidad original de la saga con una propuesta 2D que nos devuelve al Kratos más salvaje.

Volver a esa etapa mitológica, centrada en la relación con Deimos y la formación espartana, es un regalo para los fans veteranos. No es solo nostalgia: es una reinterpretación moderna de las raíces de la franquicia.

Ver de nuevo la marca God of War en el escenario ya era potente. Verla regresar a Grecia fue directamente electrizante.


 El regreso que no esperábamos tan pronto: Kena: Scars of Kosmora

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Ember Lab volvió a escena con una secuela directa que amplía el universo espiritual de la primera entrega. Más combate, escenarios más ambiciosos y un tono ligeramente más oscuro.

Si el primer Kena ya fue una sorpresa por su calidad artística y sistema de combate, esta nueva entrega apunta a consolidar la saga como uno de los pilares “AA premium” del catálogo PlayStation.

Sinceramente, ver un nuevo Kena tan pronto nos voló la cabeza. Nadie lo tenía tan arriba en las quinielas.


 Terror psicológico en estado puro: Silent Hill: Townfall

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Konami mostró nuevo material de Townfall, y lo que vimos apunta a una experiencia más íntima, perturbadora y centrada en la narrativa.

La saga Silent Hill sigue reconstruyendo su identidad, y esta entrega parece apostar por el terror psicológico más puro. Si juntamos God of War, Kena y un nuevo Silent Hill, el evento se convierte en un cóctel perfecto: acción mitológica, fantasía espiritual y horror mental en menos de una hora.


 Algunos juegos anunciados en el State of Play (12 de febrero de 2026)

Para cerrar, este es el listado de títulos mostrados o anunciados durante el evento, incluyendo exclusivos, third party e indies destacados:

  • God of War: Sons of Sparta (disponible desde el anuncio)

  • Kena: Scars of Kosmora

  • Silent Hill: Townfall

  • Marathon

  • Saros

  • Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2

  • Pragmata

  • Castlevania: Belmont’s Curse

  • Legacy of Kain: Defiance Remastered

  • Control: Resonant

  • Ghost of Yōtei: Legends

  • John Wick

  • Rayman 30th Anniversary Edition

  • Varios títulos indie adicionales con ventana de lanzamiento en 2026

Un catálogo variado, con peso narrativo, acción, terror y propuestas más experimentales.


Un evento sin razones para la queja

Siempre habrá debate en redes. Siempre habrá quien diga que faltó “ese” anuncio concreto. Pero siendo objetivos:

  • Nuevas entregas de sagas queridas

  • Fechas para 2026

  • Variedad de géneros

  • Shadow drops inesperados

  • Ritmo constante durante toda la presentación

Pocas veces un State of Play había dejado una sensación tan redonda. Ver un nuevo Kena, un nuevo God of War y un nuevo Silent Hill en el mismo evento es difícil de igualar.

2026 ya está prácticamente cubierto con horas y horas de juego.

Desde una perspectiva editorial, este State of Play no solo cumple:
marca el tono del año para PlayStation.

Y sinceramente, después de lo visto, cuesta encontrar razones reales para quejarse.

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