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La información sobre videojuegos ha cambiado. Hoy conviven prensa especializada, creadores de contenido, streamers e influencers en el mismo espacio, mezclando información, opinión y promoción. En este episodio de La Taberna de OldGamer analizamos, sin trincheras ni ataques gratuitos, el papel de la prensa de videojuegos y el de los creadores de contenido: sus diferencias, sus límites, las presiones del modelo actual y cómo todo esto afecta a la confianza del jugador