La ASUS ROG Xbox Ally X ha desatado confusión y críticas en redes: muchos la vieron como la primera consola portátil de Xbox, pero es en realidad un PC gamer con Windows 11. Su marketing agresivo, su precio y los problemas de experiencia han abierto un debate sobre el futuro del hardware y la estrategia multiplataforma de Microsoft.
Microsoft lo niega, pero los hechos hablan: Xbox pierde presencia en Walmart y Target
Aunque Microsoft asegura que Walmart y Target siguen siendo socios de Xbox, la realidad en las tiendas muestra otra cosa: góndolas vacías, despidos y una clara transición hacia la nube y el Game Pass.
“Sony desafía el trono de Disney: el nuevo rey del entretenimiento global”
Sony Group está a un paso de superar a The Walt Disney Company en valor de mercado. Con beneficios netos superiores y un modelo diversificado que une videojuegos, cine, música y tecnología, la compañía japonesa desafía el dominio histórico de Disney en la industria del entretenimiento.
Ghost of Yōtei habría superado los 2 millones de copias vendidas según estimaciones de medios especializados
Varios medios internacionales estiman que Ghost of Yōtei, la nueva obra de Sucker Punch, habría alcanzado los 2 millones de copias vendidas pocos días después de su lanzamiento. Una cifra que, de confirmarse, consolidaría su posición como uno de los grandes éxitos de PlayStation en 2025.
Ghost of Yōtei: la obra maestra visual de PlayStation Studios que eleva el arte del videojuego
Sucker Punch y PlayStation Studios regresan con Ghost of Yōtei, un viaje al corazón del Japón feudal donde cada montaña, bosque y nevada cuentan una historia. Más que un juego, es una obra de arte que confirma por qué Sony sigue siendo el referente absoluto en narrativa y belleza audiovisual.
Angry Video Game Nerd 8-Bit: nostalgia pura y desafío retro que revive la magia de NES
He jugado Angry Video Game Nerd 8-Bit casi un mes antes de su lanzamiento gracias a Retroware y AVGN, y puedo decirlo sin rodeos: es una cápsula del tiempo que nos devuelve a la era dorada de los 8 bits, cuando la música chiptune, la dificultad desafiante y los cartuchos esparcidos por el suelo hacían de cada partida una aventura inolvidable.
Microsoft sube el precio de Game Pass un 50%: la CMA ya lo había anticipado
La mayor subida de precios en la historia de Xbox Game Pass confirma los temores de la CMA: Microsoft aprovecha el valor de Activision Blizzard para encarecer su servicio estrella, marcando un nuevo rumbo en el modelo de suscripción de videojuegos.
Wolverine y la polémica “woke”: por qué Insomniac no está cambiando al personaje
La polémica en torno a Marvel’s Wolverine acusa a Insomniac de “hacer woke” al personaje. Sin embargo, la historia de los X-Men y de Logan muestra que, desde 1963, siempre han representado la lucha contra el odio, la discriminación y la intolerancia.
“Los fans lo pedían: Call of the Void mezcla Quake 1 y Quake 2 en una nueva campaña”
La comunidad modder lo ha vuelto a hacer: Call of the Void, el ambicioso crossover que une Quake 1 y Quake 2 sobre Quake II Remastered, ya está disponible gratis en ModDB y GOG.
Antes de Game Pass y PS Plus, SEGA ya tenía el SEGA Channel
En 1994, SEGA lanzó el SEGA Channel, un servicio de suscripción que permitía descargar juegos en Mega Drive a través del cable de TV. Fue un pionero del modelo digital, pero terminó fracasando por regalías mal gestionadas, quejas de los jugadores y una base de usuarios insuficiente.
ASUS ROG Xbox Ally X: el PC portátil que confundió a medio internet
La ASUS ROG Xbox Ally X ha desatado confusión y críticas en redes: muchos la vieron como la primera consola portátil de Xbox, pero es en realidad un PC gamer con Windows 11. Su marketing agresivo, su precio y los problemas de experiencia han abierto un debate sobre el futuro del hardware y la estrategia multiplataforma de Microsoft.
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Aunque Microsoft asegura que Walmart y Target siguen siendo socios de Xbox, la realidad en las tiendas muestra otra cosa: góndolas vacías, despidos y una clara transición hacia la nube y el Game Pass.
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Sony Group está a un paso de superar a The Walt Disney Company en valor de mercado. Con beneficios netos superiores y un modelo diversificado que une videojuegos, cine, música y tecnología, la compañía japonesa desafía el dominio histórico de Disney en la industria del entretenimiento.
Ghost of Yōtei habría superado los 2 millones de copias vendidas según estimaciones de medios especializados
Varios medios internacionales estiman que Ghost of Yōtei, la nueva obra de Sucker Punch, habría alcanzado los 2 millones de copias vendidas pocos días después de su lanzamiento. Una cifra que, de confirmarse, consolidaría su posición como uno de los grandes éxitos de PlayStation en 2025.
Ghost of Yōtei: la obra maestra visual de PlayStation Studios que eleva el arte del videojuego
Sucker Punch y PlayStation Studios regresan con Ghost of Yōtei, un viaje al corazón del Japón feudal donde cada montaña, bosque y nevada cuentan una historia. Más que un juego, es una obra de arte que confirma por qué Sony sigue siendo el referente absoluto en narrativa y belleza audiovisual.
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He jugado Angry Video Game Nerd 8-Bit casi un mes antes de su lanzamiento gracias a Retroware y AVGN, y puedo decirlo sin rodeos: es una cápsula del tiempo que nos devuelve a la era dorada de los 8 bits, cuando la música chiptune, la dificultad desafiante y los cartuchos esparcidos por el suelo hacían de cada partida una aventura inolvidable.
Microsoft sube el precio de Game Pass un 50%: la CMA ya lo había anticipado
La mayor subida de precios en la historia de Xbox Game Pass confirma los temores de la CMA: Microsoft aprovecha el valor de Activision Blizzard para encarecer su servicio estrella, marcando un nuevo rumbo en el modelo de suscripción de videojuegos.
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Antes de Game Pass y PS Plus, SEGA ya tenía el SEGA Channel
En 1994, SEGA lanzó el SEGA Channel, un servicio de suscripción que permitía descargar juegos en Mega Drive a través del cable de TV. Fue un pionero del modelo digital, pero terminó fracasando por regalías mal gestionadas, quejas de los jugadores y una base de usuarios insuficiente.









