El irreverente dios de la muerte regresa con Ascend to the Gods, una propuesta centrada en combates contra jefes únicos que redefine el ritmo del metroidvania clásico.
El hype por Wolverine no deja de crecer: Insomniac prepara su golpe más ambicioso
A seis meses de su lanzamiento, Marvel’s Wolverine se perfila como uno de los grandes exclusivos de PS5. Con un enfoque más oscuro, un desarrollo ambicioso y la posible inclusión del modo Berserker Rage, Insomniac podría estar preparando uno de los juegos más importantes de la generación.
Increible!!!! PSSR 2 redefine lo que puede hacer PS5 Pro
Sony ya ha comenzado a desplegar PSSR 2 en PS5 Pro, una tecnología basada en inteligencia artificial que mejora la calidad de imagen y el rendimiento en juegos actuales. Lejos de ser una simple actualización, este movimiento podría marcar el futuro gráfico de PlayStation.
juegos como servicio, La industria empieza a mirar hacia otro lado
Durante años, la industria del videojuego apostó por convertir cada nuevo lanzamiento en un juego como servicio. Sin embargo, tras numerosos fracasos y una creciente fatiga entre los jugadores, cada vez más estudios empiezan a cuestionar si el modelo live service es realmente el futuro para todos los videojuegos.
Crimson Desert aún no muestra su rendimiento en consolas base
A pocos días del lanzamiento de Crimson Desert, algunos jugadores empiezan a notar un detalle curioso: el espectacular RPG de Pearl Abyss aún no ha mostrado claramente su rendimiento en PS5 y Xbox Series X. Un silencio que recuerda a casos pasados y que ya genera conversación dentro de la comunidad.
derrotó a Xbox 360: la increíble historia del Kamikaze Hack
Durante la generación de Xbox 360, la escena del modding vivió una auténtica guerra contra las medidas de seguridad de Microsoft. Entre todos los métodos que surgieron, uno pasó a la historia por su brutalidad: el Kamikaze Hack, una técnica que literalmente consistía en perforar un chip de la consola para romper su protección y desbloquear el firmware del lector.
El curioso silencio de Xbox sobre Game Pass en la GDC
Durante años, Xbox presentó Game Pass como el eje central de su futuro. Sin embargo, en la reciente Game Developers Conference, Jason Ronald habló del futuro de la plataforma centrándose en preservación, compatibilidad y ecosistema… mientras el servicio de suscripción apenas aparecía en el discurso.
Xbox y su encrucijada: el futuro empieza ahora, pero algo no encaja
Xbox cumple 25 años este mismo año y Microsoft promete que “el futuro de la marca empieza ahora”. Sin embargo, el mensaje corporativo y las imágenes de la nueva campaña recuerdan demasiado a la estrategia anterior de diluir la consola dentro de un ecosistema de dispositivos. Analizamos qué está ocurriendo realmente con la identidad de Xbox.
Project Helix: la estrategia de Microsoft que podría redefinir el ADN de Xbox
Microsoft ha comenzado a insinuar el misterioso Project Helix, un proyecto que podría representar mucho más que la próxima consola Xbox. Analizamos qué significa realmente este nombre en clave y por qué podría marcar el mayor cambio estratégico en la historia de la marca.
The Bearer and the Last Flame: una epopeya forjada por un solo desarrollador
The Bearer and the Last Flame se lanza en menos de una semana y ya deja claro que no es un proyecto más. Creado por un único desarrollador, este ambicioso mundo de fantasía épica demuestra que la pasión, el esfuerzo y una visión clara pueden forjar reinos tan sólidos como el acero de Nargord.
Ascend to the Gods apunta alto: combates contra dioses únicos!!
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