“No es progreso si lo pagas con tu gente: el lado oscuro del nuevo Microsoft”
Microsoft atraviesa una de sus transformaciones más agresivas: miles de despidos, un enfoque total en la inteligencia artificial y una marca Xbox cada vez más irreconocible. Este artículo analiza el precio real de su ambición y cómo está afectando a sus empleados, sus estudios y su legado en la industria del videojuego.
«Among Ashes llegará en edición física a PS5: el survival horror que traspasa la pantalla»
El aclamado survival horror español “Among Ashes” da el salto al formato físico en PlayStation 5. Tras conquistar a jugadores con su atmósfera retro, su narrativa que rompe la cuarta pared y momentos de puro terror psicológico, el juego de Rat Cliff Games se consolida como uno de los indies más impactantes del año. En La Taberna de OldGamer hablamos en exclusiva con su creador sobre los secretos detrás del fenómeno.
Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered ya está aquí con una edición física de lujo imprescindible para coleccionistas
Tras años de espera, el clásico oscuro más querido del mundo gótico regresa por la puerta grande. Soul Reaver 1 & 2 Remastered no solo luce mejor que nunca, sino que llega con una edición física espectacular que hará las delicias de los fans del formato coleccionista. Desde La Taberna de OldGamer, te contamos por qué esta joya es un imprescindible en tu estantería gamer.
“Digital no significa eterno: por qué John Wick Hex desaparecerá para siempre”
John Wick Hex será borrado del mapa digital no por baja calidad ni escándalos, sino por un acuerdo legal que llegó a su fin. Un juego aclamado, funcional y único… condenado al olvido por las reglas invisibles del mercado digital.
DIGITAL FOUNDRY PONE EN DUDA A VIRTUOS CON HOGWARTS LEGACY
Digital Foundry contradice a Virtuos: aunque Switch 2 promete potencia con DLSS, títulos como Hogwarts Legacy demuestran que aún queda por debajo de Xbox Series S.
Cory Barlog Prepara el Próximo Gran Juego de PlayStation: ¿Nueva IP o Regreso al Olimpo?
El arquitecto de God of War prepara su próximo gran asalto. Santa Monica Studio está a punto de escribir otro capítulo en la historia de los videojuegos.
“Más de un millón de firmas exigen justicia: La Taberna de OldGamer se une a Stop Killing Games”
¿Qué pasaría si mañana descubres que el juego que compraste ya no existe?
No es una exageración. Es una realidad que millones de jugadores enfrentan hoy. Desde títulos como The Crew hasta DriveClub o Battleborn, empresas están matando videojuegos sin permitir que quienes los compraron los conserven. En La Taberna de OldGamer decimos basta. Nos unimos a la iniciativa global Stop Killing Games porque esta lucha ya no es solo por jugar… es por preservar nuestra cultura, nuestra historia y nuestro derecho a lo que legítimamente pagamos.
Ghost of Yōtei y el odio rentable: cómo PlayStation paga el precio de liderar la industria del videojuego
PlayStation lidera el mercado, pero cada éxito atrae nuevas críticas. Ghost of Yōtei revela cómo el odio hacia Sony se ha convertido en un negocio rentable.
“Sucker Punch vuelve más oscuro, más libre y más brutal con Ghost of Yōtei”
“Ghost of Yōtei abandona el honor y abraza la venganza con paisajes brutales, combate libre y una protagonista implacable.”
“La Burbuja del Game Pass: Cuando el Modelo Perfecto Amenaza con Romper la Industria”
Game Pass está en la mira: desarrolladores y creadores advierten que su modelo es insostenible y podría colapsar si Microsoft no cambia de rumbo. ¿Es el futuro… o una burbuja en peligro?
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