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Game Pass Está en Riesgo: El Fantasma del SEGA Channel Vuelve a Acechar a Microsoft
Game Pass Está en Riesgo: El Fantasma del SEGA Channel Vuelve a Acechar a Microsoft

“SEGA ya lo intentó antes… y no terminó bien. En los 90, el SEGA Channel prometía revolucionar el gaming con un modelo de suscripción adelantado a su tiempo. Tres años después, era historia. Hoy, Xbox Game Pass sigue ese mismo camino —pero con los mismos fantasmas del pasado acechando: desarrolladores inconformes, dudas sobre su sostenibilidad y una pregunta incómoda— ¿Estamos repitiendo los errores de hace 30 años?”

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“¿La sucesora de PS Vita? Sony prepara una portátil nativa con ADN de PS
“¿La sucesora de PS Vita? Sony prepara una portátil nativa con ADN de PS

Sony prepara su regreso al mundo del gaming portátil con un dispositivo ambicioso conocido como “Project Jupiter”. Diseñado en colaboración con AMD y previsto para la segunda mitad de la década, esta nueva consola busca ofrecer juegos nativos de PS4 y adaptaciones de PS5 en formato portátil, con tecnología de última generación y aceleración por IA.

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“Sony no abandona el PSSR: lo reinventa con IA gracias a Mark Cerny y Project Amethyst”
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Muchos titulares han corrido como pólvora: “Sony abandona el PSSR”. Pero la realidad es mucho más interesante. Sony no está abandonando su tecnología de reescalado. La está reinventando desde cero con inteligencia artificial. Con Project Amethyst, el nuevo PSSR evoluciona en una dirección completamente distinta: más precisa, más fluida y respaldada por aceleradores de IA diseñados junto a AMD.

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Helldivers 2 llega a Xbox, pero Sony no traicionará sus exclusivos: por qué God of War y Spider-Man seguirán siendo intocables
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La llegada de Helldivers 2 a Xbox ha sorprendido al mundo del gaming, pero no representa un cambio de rumbo en la estrategia de Sony. Lejos de abrir la puerta a franquicias como God of War o Spider-Man en consolas rivales, esta jugada puntual responde a una lógica comercial centrada en los juegos como servicio. Sony sigue apostando por la exclusividad como piedra angular de su identidad, y no está dispuesta a perder su ventaja competitiva como lo ha hecho Xbox al diluir su catálogo estrella.

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Microsoft Adquiere ABK, Pero Pierde Estabilidad: Despidos Sacuden la División Gaming
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Microsoft ha iniciado una nueva reestructuración en su división de videojuegos, recortando más de 9.000 empleos a nivel global. El ajuste, que afecta a estudios clave como King, ZeniMax y Rare, evidencia las tensiones internas tras la histórica compra de Activision Blizzard. Con proyectos cancelados y talento perdido, la compañía enfrenta el desafío de justificar una adquisición multimillonaria que, hasta ahora, no ha rendido los frutos esperados. ¿Está Microsoft pagando el precio de su propia ambición?

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