Cada vez falta menos para empuñar la última llama en The Bearer & The Last Flame
Un oscuro viaje de acero, fuego y fe. The Bearer & The Last Flame irrumpe como uno de los soulslike más prometedores del año, apostando por una ambientación gótica imponente y un combate que castiga cada error.
Cuando la IA entra en juego: el futuro incierto del desarrollo de videojuegos
La inteligencia artificial se ha convertido en uno de los temas más controvertidos del videojuego moderno. Mientras algunos estudios la ven como una herramienta revolucionaria, otros alertan de una pérdida de identidad creativa. Analizamos el debate que divide a desarrolladores, jugadores y empresas.
Sony explora una retrocompatibilidad total: el sueño de jugar de PS1 a PS6
Una nueva patente registrada por Sony ha reavivado el debate sobre la retrocompatibilidad total en PlayStation. El documento describe un sistema capaz de ejecutar juegos de distintas generaciones en un único hardware, abriendo la puerta a una posible unificación histórica del ecosistema PlayStation.
Inversores, prisas y videojuegos rotos: cómo el dinero arruinó grandes lanzamientos
La presión de inversores y accionistas ha provocado que muchos videojuegos salgan al mercado incompletos, dañando estudios, sagas y la confianza de los jugadores. Un análisis crítico de cómo la prisa por facturar ha arruinado lanzamientos que podían haber sido legendarios.
Del hype a la decepción: cómo la industria quemó la confianza de los jugadores
Durante años, el hype fue el motor que impulsó a la industria del videojuego. Tráilers espectaculares, promesas imposibles y campañas millonarias alimentaron una ilusión que hoy empieza a resquebrajarse. En una era marcada por lanzamientos fallidos y expectativas rotas, los jugadores ya no compran promesas: exigen hechos. Esta es la historia de cómo el hype pasó de ser una herramienta de ilusión a convertirse en el mayor enemigo del videojuego moderno.
Fallout 5 y sus 600 horas de contenido: el RPG para el Game Pass
Fallout 5 apunta a convertirse en uno de los proyectos más ambiciosos de Bethesda. Con un mundo diseñado para ofrecer hasta 600 horas de contenido, el nuevo capítulo de la saga encaja a la perfección con la filosofía de Xbox Game Pass, apostando por una experiencia profunda, duradera y pensada para convivir durante años con el jugador.
Bazzite: el sistema Linux que desafía el dominio histórico de Windows en el PC
Durante décadas, Windows ha sido el sistema operativo indiscutible del PC gaming. Pero en 2025, una distribución Linux llamada Bazzite empieza a cambiar la conversación. Inspirado en SteamOS y diseñado exclusivamente para jugar, Bazzite propone una experiencia limpia, directa y libre de distracciones que cuestiona si Windows sigue siendo la mejor opción para los jugadores más exigentes.
Jugar sin disfrutar: cómo la industria convirtió el ocio en ansiedad.
Encender la consola ya no siempre significa relajarse. Catálogos infinitos, suscripciones y miedo a perderse algo han transformado el acto de jugar en una fuente de ansiedad. Este artículo reflexiona, desde una mirada humana y adulta, sobre cómo el backlog eterno ha cambiado nuestra relación con los videojuegos.
Expedition 33 no es el problema: el error fue llamarlo indie
Expedition 33 es uno de los mejores videojuegos del año y un GOTY más que merecido. Sin embargo, su clasificación como indie en The Game Awards ha abierto un debate necesario: cómo una mala gestión de categorías puede eclipsar a los verdaderos desarrollos independientes mientras un mismo juego compite y gana tanto frente a AAA como en el terreno indie.
“7 Joyas Indies que No Te Puedes Perder: Recomendaciones de La Taberna de OldGamer”
La escena indie no deja de sorprender con propuestas creativas, arriesgadas y emocionantes. En La Taberna de OldGamer te traemos siete joyas —algunas ya disponibles y otras aún por llegar— que no te puedes perder si amas los videojuegos con alma.
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