Sony prepara su regreso al mercado portátil: todo lo que sabemos de “Project Jupiter”

Después de una década sin una consola portátil dedicada, Sony Interactive Entertainment estaría desarrollando un nuevo dispositivo que podría redefinir el gaming en movimiento. Bajo el nombre interno de “Project Jupiter”, este proyecto busca combinar la potencia de una PlayStation con la movilidad de un sistema moderno, en un mercado cada vez más dominado por soluciones híbridas como Steam Deck, Switch y ROG Ally.
Aunque la compañía no ha hecho declaraciones oficiales, diversas fuentes confiables apuntan a que este dispositivo ya se encuentra en fase de diseño y conceptualización técnica.
Un APU de próxima generación: el corazón de la portátil

Según filtraciones recogidas por medios como TechRadar y GameGPU, Sony ha firmado un acuerdo con AMD para desarrollar un procesador personalizado bajo el nodo de 2 nanómetros SF2P de Samsung, aún no disponible en producción masiva.
El chip estaría diseñado con arquitectura Zen 5c (CPU) y RDNA 5 (GPU), pensado para maximizar la eficiencia energética sin sacrificar rendimiento gráfico. Esta combinación apunta a una capacidad de procesamiento cercana a una PS4 Pro, pero en formato portátil.
“Sony is reportedly working on a low-power AMD-powered handheld console… with production planned post-2028.”
— TechRadar, ver fuente
Especificaciones proyectadas
Aunque no hay confirmación oficial, la información más sólida apunta a:
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CPU/GPU: APU AMD personalizado (Zen 5c + RDNA 5 o superior)
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Proceso de fabricación: Samsung SF2P (2nm)
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RAM: 16 GB LPDDR5X
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Almacenamiento: 256–512 GB NVMe, posiblemente expandible
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Pantalla: OLED o LCD de 8″, resolución 1080p, tasa de refresco variable
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Conectividad: Wi-Fi 6E o 7, Bluetooth 5.3, USB-C 4.0
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Sistema operativo: Interfaz PlayStation personalizada, integración con Remote Play y PS Plus
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Soporte IA: Compatible con tecnologías como FSR 4 y PSSR con aceleradores de IA, derivadas del proyecto Amethyst (usado en PS5 Pro)
«16GB of RAM and AMD’s powerful APU inside Sony’s next-gen portable»
— Gagadget / WCCFTech, ver fuente
Más que un accesorio: una consola híbrida nativa

Lo más relevante de Project Jupiter es su orientación: no sería un dispositivo exclusivo para streaming como el PlayStation Portal, sino una plataforma de juego autónoma. Se espera que pueda ejecutar juegos nativos de PS4 y versiones adaptadas de PS5, así como funcionar en conjunto con PS5 mediante Remote Play o cloud gaming.
Este enfoque híbrido responde a la tendencia actual: ofrecer experiencias AAA en movilidad sin sacrificar fidelidad visual ni rendimiento, algo que Steam Deck ha popularizado y Nintendo Switch 2 busca perfeccionar.
¿Qué implica para el ecosistema PlayStation?
El regreso de Sony al hardware portátil puede suponer:
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Un nuevo canal de ingresos centrado en hardware móvil sin depender del ecosistema Android.
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Reforzar el valor del ecosistema PlayStation, permitiendo continuidad entre consola de sobremesa, portátil y nube.
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Una respuesta directa al auge del gaming portátil de gama alta que ha desplazado a las consolas tradicionales entre usuarios jóvenes.
Además, se alinea con la estrategia de Sony de expandir sus IPs más allá del salón, como ya ha hecho con el cine, el PC y el mercado móvil.
Para los fans de PSP y PS Vita: ¿el heredero espiritual?

Los usuarios más nostálgicos aún recuerdan con cariño la PSP y la PS Vita, especialmente por su diseño premium, integración con consolas mayores y catálogo exclusivo. Project Jupiter podría ser, por fin, ese sucesor espiritual que muchos esperaban.
Y aunque aún no hay detalles confirmados sobre su sistema operativo, compatibilidad retro o integración con el catálogo digital de generaciones anteriores, es probable que Sony busque cerrar la brecha entre generaciones a través de un sistema híbrido con ejecución local + streaming, como ya permite el ecosistema Xbox con xCloud.
¿Cuándo saldrá?
Todo indica que Project Jupiter no estará listo hasta al menos 2028–2029, cuando el nodo de 2nm esté plenamente disponible y los chips puedan producirse de forma estable. Sony estaría siguiendo una estrategia a largo plazo para alinearse con la próxima generación de consolas domésticas (PS6), y esta portátil sería su acompañante perfecto.
“Production of AMD’s 2nm Jupiter chip expected post-2028.”
— GameGPU, ver fuente
Conclusión
Aunque aún falta para que Project Jupiter vea la luz, el concepto refleja una visión clara: una PlayStation de bolsillo, potente, conectada y preparada para el futuro. Si se concreta, no solo devolverá a Sony al competitivo mercado portátil, sino que lo hará con una propuesta tecnológica ambiciosa y diferenciada.
Para los fans de la marca, será más que una consola portátil: será la continuidad portátil de la experiencia PlayStation.

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