PlayStation responde a los fans: su identidad no se negocia
Sony tranquiliza a su comunidad tras los rumores multiplataforma y reafirma su estrategia de exclusividad selectiva
Por La Taberna de OldGamer — 31 de julio de 2025
🔵 Identidad en juego: la preocupación de los fans
Durante las últimas semanas, miles de jugadores se unieron en redes sociales y foros para expresar su temor ante lo que consideran un posible desmantelamiento de la identidad de PlayStation: la exclusividad. Esta inquietud se intensificó tras el lanzamiento de Helldivers 2 en PC y los rumores de nuevos títulos de Sony que podrían llegar a Xbox.
La comunidad actuó: numerosos fans enviaron correos a las oficinas de Sony pidiendo explicaciones. Y, contra todo pronóstico, la compañía respondió oficialmente.
“Nos comprometemos a preservar la identidad única que representa PlayStation. Escuchamos a nuestra comunidad y tomamos decisiones alineadas con las experiencias que esperan.”
Una declaración que, aunque no desmiente los rumores multiplataforma, reafirma que el ADN de PlayStation no está en venta.
¿Qué juegos seguirán siendo exclusivos?
Desde La Taberna de OldGamer, analizamos qué franquicias seguirán siendo patrimonio exclusivo de la consola de Sony:
Adiós con el corazón: Aheartfulofgames cierra sus puertas tras 11 años de pasión por el videojuego
Otro estudio español desaparece. Outright Games desmantela su filial madrileña y despide a sus 28 empleados sin previo aviso, repitiendo un patrón ya visto con Secret 6 Madrid
De
Heart & Slash
a las Tortugas Ninja: una trayectoria que merecía más
Fundado en 2014, Aheartfulofgames nació como un estudio pequeño pero ambicioso. Su primer juego, Heart & Slash, fue un roguelike cargado de estilo que enamoró a la crítica indie. Pero su gran salto llegó de la mano de Outright Games, desarrollando juegos familiares de licencias como DreamWorks y Nickelodeon:
Spirit: Lucky’s Big Adventure (2021)
DreamWorks Dragons: Legends of The Nine Realms (2022)
Un cierre sin corazón: así desmanteló Outright Games a su propio estudio
En julio de 2025, Outright Games notificó la disolución total del equipo, argumentando razones “productivas y operativas”. Según la Coordinadora Sindical del Videojuego (CSVI), los trabajadores fueron excluidos de reuniones desde mayo y no recibieron información clara durante meses. Se enteraron del cierre cuando ya no había vuelta atrás.
“Nos quitaron las llaves del Slack. Fue su forma de decirnos que ya no existíamos.”
— Miembro del equipo en LinkedIn
¿Te suena? Exactamente lo mismo ocurrió con Secret 6 Madrid
Solo unas semanas antes, Secret 6 Madrid, subsidiaria del gigante Embracer Group, también cerraba sus puertas. Con menos de 50 trabajadores, habían colaborado en proyectos de alto perfil como The Callisto Protocol o Cyberpunk 2077. ¿La razón? Recorte global de costos. Otro estudio español fulminado desde el extranjero.
¿Qué está pasando con la industria española?
Inseguridad estructural: muchos estudios dependen de contratos con IPs internacionales y editoras extranjeras.
Falta de protección legal y sindical: muchos equipos no tienen herramientas para defenderse ante despidos súbitos.
Fuga de talento: diseñadores, artistas y programadores terminan marchándose a otros países o abandonando la industria.
Opinión
desde La Taberna de OldGamer
Desde esta taberna queremos rendir homenaje a Aheartfulofgames. No solo por sus juegos, sino por su espíritu. En una industria cada vez más deshumanizada, su nombre era más que una marca: era una declaración de principios.
Ver cómo desaparece otro estudio español sin ruido, sin respeto y sin consecuencias nos duele. Porque no es solo una empresa la que cierra. Es el corazón de muchos desarrolladores lo que se apaga.
Ojalá algún día el talento se valore más que los balances trimestrales. Porque sin corazón, esto no es divertido. Es solo negocio, un negocio donde los señores de corbatas se preocupan más por sus bolsillos que por el mundo que tanto nos apasiona (los videojuegos
Adiós a Secret 6 Madrid: un estudio brillante apagado por decisiones oscuras
Desde La Taberna de OldGamer, denunciamos la injusticia detrás del cierre del estudio
Secret 6 Madrid, una joya del desarrollo artístico en videojuegos desde 2018, cerrará sus puertas el 31 de julio de 2025 tras un proceso que sus trabajadores denuncian como un boicot empresarial encubierto. Desde La Taberna de OldGamer no podemos quedarnos callados: se está perdiendo talento español de primer nivel por culpa de decisiones económicas frías, deshumanizadas y premeditadas.
Todos los juegos en los que colaboró Secret 6 Madrid
Un equipo de menos de 50 personas participó en títulos de alcance global, aportando modelado 3D, arte ambiental, criaturas y entornos para algunos de los videojuegos más influyentes de la última década:
Año
Juego
Desarrolladora
Tipo de colaboración
2025
Sunderfolk
TBA
Arte 3D / Entornos
2024
Unknown 9: Awakening
Reflector
Modelado 3D
2024
Dustborn
Red Thread Games
Assets visuales
2023
Song of Nunu
Tequila Works / Riot Forge
Arte ambiental
2023
Silent Hill: Ascension
Genvid / Konami
Criaturas / Entornos
2023
Lords of the Fallen
CI Games
Modelado / iluminación
2023
Wizardry: Proving Grounds
Digital Eclipse
Assets de entorno
2022
As Dusk Falls
INTERIOR/NIGHT
Arte 3D / fondos
2021
Madden NFL 22
EA Sports
Arte técnico
2020
Cyberpunk 2077
CD Projekt RED
Modelado de objetos
2020
The Last of Us: Part II
Naughty Dog
Entornos / props
2019
MediEvil (Remake)
Other Ocean
Arte de interiores
2019
Draugen
Red Thread
Modelado y shaders
2019
Blood & Truth
SIE London Studio
Arte de armas
2018
Shadow of the Tomb Raider
Eidos Montréal
Texturizado / entornos
¿Por qué cierra Secret 6 Madrid?
Según denuncian sus trabajadores —respaldados por la Coordinadora Sindical del Videojuego (CSVI, CGT)—, la empresa matriz Testronic, que adquirió el estudio en 2022, nunca tuvo intención de mantenerlo vivo. En su lugar:
Cancelaron la entrada de nuevos contratos.
Despidieron al CEO y lo reemplazaron con el silencio.
Aislaron al estudio de eventos y clientes clave.
Subieron tarifas para perder intencionadamente clientes.
Apostaron por la sede en Manila, más barata.
En palabras de los desarrolladores:
“Nos fueron asfixiando poco a poco, nos aislaron, nos quitaron herramientas, nos eliminaron de los canales de comunicación interna global. La intención siempre fue desmantelarnos.” — Declaración a AnaitGames
Opinión de La Taberna de OldGamer
Desde esta Taberna siempre hemos defendido al talento español.
No es justo que profesionales que participaron en juegos como Cyberpunk 2077, The Last of Us o Lords of the Fallen vean sus carreras cortadas porque señores de corbata buscan abaratar costes en lugar de invertir en calidad humana.
Este no es solo el cierre de un estudio: es el apagón de una voz artística en la industria.
Entrevista exclusiva en DRYCAST
Muy pronto conocerás más detalles internos en una entrevista exclusiva en Drycast, el canal de nuestro compañero Fernando M. Seco, CEO de TGS Agency y creador de Mr. Dry Team Videojuegos.
Desde La Taberna de OldGamer te pedimos que compartas este artículo, sigas el canal de Mr. Dry, y apoyes a los trabajadores de Secret 6 Madrid. La industria no puede seguir avanzando si sigue dejando atrás a sus mejores artesanos.
Gears of War: E-Day y State of Decay 3 podrían llegar a PS5
Xbox se rinde y abre la puerta a su histórica competencia
La imagen que nadie creía posible hace unos años. Hoy, ya no parece ficción.
Microsoft cambia de estrategia: de competir a compartir
Desde hace más de un año, en La Taberna de OldGamer veníamos advirtiendo algo que muchos no querían escuchar: Microsoft terminaría haciéndose multiplataforma. Y no por convicción, sino porque los números no acompañaban.
Las ventas de consolas Xbox están muy por debajo de las expectativas internas, y el impulso del Game Pass, aunque potente, no logró sostener un ecosistema cerrado y ambicioso como el de xbox.
Gears of War: E-Day – La joya que deja de ser exclusiva
Anunciado como el renacer de la saga, Gears of War: E-Day pone a Marcus Fenix en el foco del Día de la Emergencia. Potenciado por Unreal Engine 5, prometía ser el estandarte de la nueva Xbox. Pero algo cambió.
Hoy, según múltiples fuentes, PS5 figura como plataforma adicional en desarrollos internos. Y tras el anuncio oficial de Gears Reloaded para PS5, el camino está más que allanado.
State of Decay 3 – Rumbo a nuevos horizontes
State of Decay 3 busca revolucionar su fórmula con entornos hostiles, gestión profunda y amenaza constante. Lo que era un título exclusivo de Xbox Game Studios ahora parece tener un pie en territorio PlayStation, según documentos filtrados.
¿Qué hay detrás de este cambio?
En La Taberna de OldGamer lo llamamos como es:
Una Microsoft que tira la toalla. Ya no lucha por dominar el mercado… ahora se suma a lo que alguna vez fue su competencia directa.
Los datos hablan
Generación
Consolas vendidas
Notas
PS5
+80 millones
Sigue liderando el mercado de consolas
Xbox SX
~28 millones
Por debajo de expectativas, sin exclusivos contundentes
Nintendo Switch
+140 millones
Lidera en portabilidad
Conclusión
Juego
PS5 (rumor)
Estado actual
Gears of War: E-Day
✅ Sí
CVs filtrados, precedido por Reloaded
State of Decay 3
✅ Sí
Rumores internos, builds en desarrollo
Microsoft ya no busca competir en consolas. Busca expandirse como editor global, llevando sus IPs incluso a plataformas que durante años consideró rivales.
Opinión de la Taberna
Esta no es una estrategia de fuerza. Es un giro forzado por un ecosistema que no logró cumplir sus metas. Si bien los jugadores salen ganando, lo cierto es que el movimiento huele a rendición encubierta.
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