PlayStation responde: Las exclusivas seguirán siendo el alma de su identidad

PlayStation responde: Las exclusivas seguirán siendo el alma de su identidad

PlayStation responde a los fans: su identidad no se negocia

Sony tranquiliza a su comunidad tras los rumores multiplataforma y reafirma su estrategia de exclusividad selectiva

 

Por La Taberna de OldGamer — 31 de julio de 2025

🔵 Identidad en juego: la preocupación de los fans

Durante las últimas semanas, miles de jugadores se unieron en redes sociales y foros para expresar su temor ante lo que consideran un posible desmantelamiento de la identidad de PlayStation: la exclusividad. Esta inquietud se intensificó tras el lanzamiento de Helldivers 2 en PC y los rumores de nuevos títulos de Sony que podrían llegar a Xbox.

La comunidad actuó: numerosos fans enviaron correos a las oficinas de Sony pidiendo explicaciones. Y, contra todo pronóstico, la compañía respondió oficialmente.

“Nos comprometemos a preservar la identidad única que representa PlayStation. Escuchamos a nuestra comunidad y tomamos decisiones alineadas con las experiencias que esperan.”

Una declaración que, aunque no desmiente los rumores multiplataforma, reafirma que el ADN de PlayStation no está en venta.

¿Qué juegos seguirán siendo exclusivos?

Desde La Taberna de OldGamer, analizamos qué franquicias seguirán siendo patrimonio exclusivo de la consola de Sony:

Franquicia En PC En Xbox Exclusividad probable
God of War   Si    No Muy alta

Spider-Man   Si    No Muy alta

 

The Last of Us   Si    No  Muy alta

 

Ghost of Tsushima   Si    No Muy alta

 

Bloodborne    TB    No  Alta (sin remaster)

 

(más…)

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Adiós con el corazón: Aheartfulofgames cierra sus puertas tras 11 años de pasión por el videojuego

Otro estudio español desaparece. Outright Games desmantela su filial madrileña y despide a sus 28 empleados sin previo aviso, repitiendo un patrón ya visto con Secret 6 Madrid

De 

Heart & Slash

 

 a las Tortugas Ninja: una trayectoria que merecía más

Fundado en 2014, Aheartfulofgames nació como un estudio pequeño pero ambicioso. Su primer juego, Heart & Slash, fue un roguelike cargado de estilo que enamoró a la crítica indie. Pero su gran salto llegó de la mano de Outright Games, desarrollando juegos familiares de licencias como DreamWorks y Nickelodeon:

  • Spirit: Lucky’s Big Adventure (2021)
  • DreamWorks Dragons: Legends of The Nine Realms (2022)
  • Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed (2024)

Un cierre sin corazón: así desmanteló Outright Games a su propio estudio

En julio de 2025, Outright Games notificó la disolución total del equipo, argumentando razones “productivas y operativas”. Según la Coordinadora Sindical del Videojuego (CSVI), los trabajadores fueron excluidos de reuniones desde mayo y no recibieron información clara durante meses. Se enteraron del cierre cuando ya no había vuelta atrás.

“Nos quitaron las llaves del Slack. Fue su forma de decirnos que ya no existíamos.”

— Miembro del equipo en LinkedIn

¿Te suena? Exactamente lo mismo ocurrió con Secret 6 Madrid

Solo unas semanas antes, Secret 6 Madrid, subsidiaria del gigante Embracer Group, también cerraba sus puertas. Con menos de 50 trabajadores, habían colaborado en proyectos de alto perfil como The Callisto Protocol o Cyberpunk 2077. ¿La razón? Recorte global de costos. Otro estudio español fulminado desde el extranjero.

¿Qué está pasando con la industria española?

  • Inseguridad estructural: muchos estudios dependen de contratos con IPs internacionales y editoras extranjeras.
  • Falta de protección legal y sindical: muchos equipos no tienen herramientas para defenderse ante despidos súbitos.
  • Fuga de talento: diseñadores, artistas y programadores terminan marchándose a otros países o abandonando la industria.

Opinión

desde La Taberna de OldGamer

Desde esta taberna queremos rendir homenaje a Aheartfulofgames. No solo por sus juegos, sino por su espíritu. En una industria cada vez más deshumanizada, su nombre era más que una marca: era una declaración de principios.

Ver cómo desaparece otro estudio español sin ruido, sin respeto y sin consecuencias nos duele. Porque no es solo una empresa la que cierra. Es el corazón de muchos desarrolladores lo que se apaga.

Ojalá algún día el talento se valore más que los balances trimestrales. Porque sin corazón, esto no es divertido. Es solo negocio, un negocio donde los señores de corbatas se preocupan más por sus bolsillos que por el mundo que tanto nos apasiona (los videojuegos

La Taberna de OldGamer

«Adiós a Secret 6 Madrid: otro gran estudio sacrificado por los intereses de la industria»

«Adiós a Secret 6 Madrid: otro gran estudio sacrificado por los intereses de la industria»

 Adiós a Secret 6 Madrid: un estudio brillante apagado por decisiones oscuras

Desde La Taberna de OldGamer, denunciamos la injusticia detrás del cierre del estudio

Logo de Secret 6

Secret 6 Madrid, una joya del desarrollo artístico en videojuegos desde 2018, cerrará sus puertas el 31 de julio de 2025 tras un proceso que sus trabajadores denuncian como un boicot empresarial encubierto. Desde La Taberna de OldGamer no podemos quedarnos callados: se está perdiendo talento español de primer nivel por culpa de decisiones económicas frías, deshumanizadas y premeditadas.


 Todos los juegos en los que colaboró Secret 6 Madrid

Un equipo de menos de 50 personas participó en títulos de alcance global, aportando modelado 3D, arte ambiental, criaturas y entornos para algunos de los videojuegos más influyentes de la última década:

Año Juego Desarrolladora Tipo de colaboración
2025 Sunderfolk TBA Arte 3D / Entornos
2024 Unknown 9: Awakening Reflector Modelado 3D
2024 Dustborn Red Thread Games Assets visuales
2023 Song of Nunu Tequila Works / Riot Forge Arte ambiental
2023 Silent Hill: Ascension Genvid / Konami Criaturas / Entornos
2023 Lords of the Fallen CI Games Modelado / iluminación
2023 Wizardry: Proving Grounds Digital Eclipse Assets de entorno
2022 As Dusk Falls INTERIOR/NIGHT Arte 3D / fondos
2021 Madden NFL 22 EA Sports Arte técnico
2020 Cyberpunk 2077 CD Projekt RED Modelado de objetos
2020 The Last of Us: Part II Naughty Dog Entornos / props
2019 MediEvil (Remake) Other Ocean Arte de interiores
2019 Draugen Red Thread Modelado y shaders
2019 Blood & Truth SIE London Studio Arte de armas
2018 Shadow of the Tomb Raider Eidos Montréal Texturizado / entornos

Arte promocional de Medievil


 ¿Por qué cierra Secret 6 Madrid?

Según denuncian sus trabajadores —respaldados por la Coordinadora Sindical del Videojuego (CSVI, CGT)—, la empresa matriz Testronic, que adquirió el estudio en 2022, nunca tuvo intención de mantenerlo vivo. En su lugar:

  • Cancelaron la entrada de nuevos contratos.

  • Despidieron al CEO y lo reemplazaron con el silencio.

  • Aislaron al estudio de eventos y clientes clave.

  • Subieron tarifas para perder intencionadamente clientes.

  • Apostaron por la sede en Manila, más barata.

Oficinas de Secret 6 Madrid

En palabras de los desarrolladores:

“Nos fueron asfixiando poco a poco, nos aislaron, nos quitaron herramientas, nos eliminaron de los canales de comunicación interna global. La intención siempre fue desmantelarnos.”
— Declaración a AnaitGames


 Opinión de La Taberna de OldGamer

Desde esta Taberna siempre hemos defendido al talento español.

No es justo que profesionales que participaron en juegos como Cyberpunk 2077, The Last of Us o Lords of the Fallen vean sus carreras cortadas porque señores de corbata buscan abaratar costes en lugar de invertir en calidad humana.

Este no es solo el cierre de un estudio: es el apagón de una voz artística en la industria.

Equipo en Secret 6 Madrid


 Entrevista exclusiva en DRYCAST

Muy pronto conocerás más detalles internos en una entrevista exclusiva en Drycast, el canal de nuestro compañero Fernando M. Seco, CEO de TGS Agency y creador de Mr. Dry Team Videojuegos.

🎥  puedes verla aquí:
👉 https://www.youtube.com/live/1-M82q_XMP4?si=buL_lPbo_txlvBiR


 Apoya al talento, difunde su historia

Desde La Taberna de OldGamer te pedimos que compartas este artículo, sigas el canal de Mr. Dry, y apoyes a los trabajadores de Secret 6 Madrid. La industria no puede seguir avanzando si sigue dejando atrás a sus mejores artesanos.

Entrevista en directo en Drycast

Del exclusivo al multiplataforma: Microsoft rompe filas con Gears y State of Decay

Del exclusivo al multiplataforma: Microsoft rompe filas con Gears y State of Decay

 Gears of War: E-Day y State of Decay 3 podrían llegar a PS5

 

Xbox se rinde y abre la puerta a su histórica competencia


La imagen que nadie creía posible hace unos años. Hoy, ya no parece ficción.


Microsoft cambia de estrategia: de competir a compartir

Desde hace más de un año, en La Taberna de OldGamer veníamos advirtiendo algo que muchos no querían escuchar: Microsoft terminaría haciéndose multiplataforma. Y no por convicción, sino porque los números no acompañaban.

Las ventas de consolas Xbox están muy por debajo de las expectativas internas, y el impulso del Game Pass, aunque potente, no logró sostener un ecosistema cerrado y ambicioso como el de xbox.


 Gears of War: E-Day – La joya que deja de ser exclusiva

Anunciado como el renacer de la saga, Gears of War: E-Day pone a Marcus Fenix en el foco del Día de la Emergencia. Potenciado por Unreal Engine 5, prometía ser el estandarte de la nueva Xbox. Pero algo cambió.

Hoy, según múltiples fuentes, PS5 figura como plataforma adicional en desarrollos internos. Y tras el anuncio oficial de Gears Reloaded para PS5, el camino está más que allanado.


 State of Decay 3 – Rumbo a nuevos horizontes

State of Decay 3 busca revolucionar su fórmula con entornos hostiles, gestión profunda y amenaza constante. Lo que era un título exclusivo de Xbox Game Studios ahora parece tener un pie en territorio PlayStation, según documentos filtrados.


 ¿Qué hay detrás de este cambio?

En La Taberna de OldGamer lo llamamos como es:

Una Microsoft que tira la toalla.
Ya no lucha por dominar el mercado… ahora se suma a lo que alguna vez fue su competencia directa.


 Los datos hablan

Generación Consolas vendidas Notas
PS5 +80 millones Sigue liderando el mercado de consolas
Xbox SX ~28 millones Por debajo de expectativas, sin exclusivos contundentes
Nintendo Switch +140 millones Lidera en portabilidad

 Conclusión

Juego PS5 (rumor) Estado actual
Gears of War: E-Day ✅ Sí CVs filtrados, precedido por Reloaded
State of Decay 3 ✅ Sí Rumores internos, builds en desarrollo

Microsoft ya no busca competir en consolas. Busca expandirse como editor global, llevando sus IPs incluso a plataformas que durante años consideró rivales.


 Opinión de la Taberna

Esta no es una estrategia de fuerza. Es un giro forzado por un ecosistema que no logró cumplir sus metas. Si bien los jugadores salen ganando, lo cierto es que el movimiento huele a rendición encubierta.

MP1st – Filtración original del rumor
https://mp1st.com/news/report-gears-of-war-e-day-and-state-of-decay-3-are-coming-to-ps5

Switch 2: récord absoluto de ventas y éxito global para Nintendo

Switch 2: récord absoluto de ventas y éxito global para Nintendo

 Nintendo Switch 2 rompe récords históricos: el mejor lanzamiento de hardware en EE.UU.

Por La Taberna de OldGamer — 27 de julio de 2025

Imagen destacada:

La consola híbrida de nueva generación arrasa en su primer mes, superando incluso el debut de PlayStation 4.


 Un debut sin precedentes

La Nintendo Switch 2 vendió 1,6 millones de unidades en EE.UU. durante su primer mes de lanzamiento (junio 2025), superando el récord de PS4 en 2013.

Ventas récord:

Este impacto masivo elevó el gasto total en videojuegos en EE. UU. a 5.700 millones de dólares, un crecimiento del 22 % respecto al año anterior.


 Diseño renovado sin OLED

Nintendo apostó por una pantalla LCD de 7,9″ con HDR10 y hasta 120 Hz, con nuevo dock y Joy-Con magnéticos.

Vista frontal de consola y Joy-Con 2:


 Mario Kart World marcó la diferencia

El exclusivo de lanzamiento Mario Kart World fue clave: el 82 % de los compradores iniciales lo adquirieron.

Capturas del juego:

Mario Kart World captura 1
Mario Kart World captura 2

Gráficamente, el juego muestra circuitos abiertos, modos en línea y un renovado sistema de física.


 Catálogo y retrocompatibilidad

La consola es completamente retrocompatible con juegos físicos y digitales de la Switch original, muchos mejorados para el nuevo hardware.

Zelda: Tears of the Kingdom con mejoras en Switch 2:


 Lo que viene

Nintendo prepara más juegos exclusivos para mantener el impulso, como:

  • Metroid Prime 4: Beyond

  • Pokémon Legends: Z-A

  • Bayonetta: Soulbreaker

  • Kirby Air Riders

Teaser oficial de Metroid:


 Conclusión

Nintendo Switch 2 ha roto récords y superado las expectativas:

  • 📊 Más de 1,6 millones vendidas solo en EE. UU.

  • 🌍 Más de 3,5 millones globales en 4 días

  • 🧠 Diseño inteligente, sin OLED, pero eficaz

  • 🎮 Retrocompatibilidad y catálogo desde el día 1

En una industria obsesionada con servicios, Nintendo demuestra que el hardware sólido y los juegos de autor siguen siendo imbatibles.