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Del hardware al ecosistema: Sadahiko Hayakawa redefine el futuro de PlayStation
Extracto:
Sony confirma un cambio estratégico en su división de videojuegos. PlayStation dejará de basar su éxito únicamente en la venta de consolas para apostar por un ecosistema que prioriza la comunidad, el engagement y los servicios digitales.
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La unidad de control de calidad de Raven Software ha logrado lo que parecía imposible: el reconocimiento oficial de su sindicato por parte de Activision Blizzard.
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El desarrollo de Contraband, anunciado en 2021 como una gran apuesta cooperativa de Xbox, ha sido detenido tras años de silencio. Microsoft reestructura su estrategia editorial y congela otro proyecto clave.
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Sony ha iniciado la integración total de Bungie dentro de PlayStation Studios, reduciendo su autonomía original. Durante su presentación de resultados del primer trimestre fiscal, la compañía también reafirmó que Marathon, el próximo shooter del estudio, mantiene su objetivo de lanzamiento para antes de marzo de 2026.
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El primer trimestre del año fiscal 2025 marca un hito para Sony: su división de videojuegos registra cifras récord en beneficios e ingresos digitales, impulsada por el crecimiento de servicios, juegos multiplataforma y ventas físicas.
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En redes sociales se repite que PlayStation 5 y Xbox Series X/S representan “la peor generación de consolas de la historia”. Sin embargo, un análisis profundo de los lanzamientos AA y AAA desde 2020 desmonta esta narrativa pesimista. Te contamos por qué hay más y mejores juegos de lo que muchos creen.
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