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“Más de un millón de firmas exigen justicia: La Taberna de OldGamer se une a Stop Killing Games”
¿Qué pasaría si mañana descubres que el juego que compraste ya no existe?
No es una exageración. Es una realidad que millones de jugadores enfrentan hoy. Desde títulos como The Crew hasta DriveClub o Battleborn, empresas están matando videojuegos sin permitir que quienes los compraron los conserven. En La Taberna de OldGamer decimos basta. Nos unimos a la iniciativa global Stop Killing Games porque esta lucha ya no es solo por jugar… es por preservar nuestra cultura, nuestra historia y nuestro derecho a lo que legítimamente pagamos.
Ghost of Yōtei y el odio rentable: cómo PlayStation paga el precio de liderar la industria del videojuego
PlayStation lidera el mercado, pero cada éxito atrae nuevas críticas. Ghost of Yōtei revela cómo el odio hacia Sony se ha convertido en un negocio rentable.
“Sucker Punch vuelve más oscuro, más libre y más brutal con Ghost of Yōtei”
“Ghost of Yōtei abandona el honor y abraza la venganza con paisajes brutales, combate libre y una protagonista implacable.”
“La Burbuja del Game Pass: Cuando el Modelo Perfecto Amenaza con Romper la Industria”
Game Pass está en la mira: desarrolladores y creadores advierten que su modelo es insostenible y podría colapsar si Microsoft no cambia de rumbo. ¿Es el futuro… o una burbuja en peligro?
«STALKER 2 llega a PS5 y PS5 Pro: una apuesta multiplataforma que redefine la supervivencia postapocalíptica»
STALKER 2 llega a PS5 y PS5 Pro con mejoras gráficas y soporte DualSense, marcando un giro clave en la estrategia multiplataforma de Xbox.
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Microsoft apuesta miles de millones por la IA mientras recorta miles de empleos y su división gaming pierde impulso tras grandes adquisiciones.
Ghost of Yōtei: todo lo que sabemos sobre el nuevo blockbuster exclusivo de PS5
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Game Pass Está en Riesgo: El Fantasma del SEGA Channel Vuelve a Acechar a Microsoft
“SEGA ya lo intentó antes… y no terminó bien. En los 90, el SEGA Channel prometía revolucionar el gaming con un modelo de suscripción adelantado a su tiempo. Tres años después, era historia. Hoy, Xbox Game Pass sigue ese mismo camino —pero con los mismos fantasmas del pasado acechando: desarrolladores inconformes, dudas sobre su sostenibilidad y una pregunta incómoda— ¿Estamos repitiendo los errores de hace 30 años?”
“¿La sucesora de PS Vita? Sony prepara una portátil nativa con ADN de PS
Sony prepara su regreso al mundo del gaming portátil con un dispositivo ambicioso conocido como “Project Jupiter”. Diseñado en colaboración con AMD y previsto para la segunda mitad de la década, esta nueva consola busca ofrecer juegos nativos de PS4 y adaptaciones de PS5 en formato portátil, con tecnología de última generación y aceleración por IA.
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