Un fuerte rumor apunta a que Sony podría estar replanteando el lanzamiento de sus grandes exclusivos single-player en PC. ¿Ha entendido la compañía que el verdadero valor de PlayStation está en proteger su identidad y cuidar a su comunidad?
La advertencia del creador de Xbox sobre Asha sharma
La retirada de Phil Spencer y la dimisión de Sarah Bond han abierto un periodo de incertidumbre en Xbox. Las palabras de su creador reavivan el debate sobre el rumbo real de la marca dentro de Microsoft.
¿Qué está pasando en Xbox? Señales de alarma tras la salida de su cúpula
La retirada de Phil Spencer y la dimisión de Sarah Bond han sacudido los cimientos de Xbox. Inversiones millonarias, objetivos a largo plazo y un liderazgo que parecía sólido se desmoronan en tiempo récord, dejando una pregunta en el aire: ¿qué está ocurriendo realmente dentro de Microsoft Gaming?
Xbox ante un nuevo rumbo: liderazgo, números y consecuencias
La dimisión de Sarah Bond y la salida de Phil Spencer marcan un punto de inflexión en Xbox. Un análisis reflexivo sobre los movimientos internos, sus posibles causas y las consecuencias para empleados y jugadores.
Por qué seguimos jugando: una reflexión sobre el jugador que nunca se fue
Seguimos jugando después de tantos años no por costumbre, sino porque el videojuego forma parte de nuestra memoria emocional. Una reflexión íntima sobre por qué este medio sigue acompañándonos.
State of Play febrero 2026: un evento redondo
El State of Play de febrero de 2026 dejó claro que PlayStation tiene el año prácticamente cerrado. Nuevos juegos de God of War, Kena y Silent Hill convierten el evento en un cóctel perfecto y sin margen para la crítica.
Prensa o creadores: la guerra silenciosa por la credibilidad.
La información sobre videojuegos ya no viene solo de la prensa tradicional.
Creadores de contenido, streamers e influencers comparten espacio con los medios, mezclando opinión, información y promoción.
En este podcast reflexionamos sobre dónde empieza el periodismo, dónde termina el contenido y qué papel juega el jugador en esta nueva realidad.
Sony imparable: 30 años liderando la industria del videojuego
Con más de 92 millones de PS5 vendidas y una trayectoria de 30 años liderando el mercado, Sony demuestra que las exclusivas siguen siendo clave en la decisión del jugador.
KinnikuNeko: Super Muscle Cat, un indie que rinde homenaje al anime de los 90
KinnikuNeko: Super Muscle Cat es un juego de acción y plataformas 2D que abraza sin complejos la estética del anime de los 90. Un indie con personalidad que conocimos gracias al Drycast Podcast.
PS5 Pro cumple objetivos: las cifras confirman el acierto de Sony
Los últimos datos de ventas en Estados Unidos confirman que la PS5 Pro ha encontrado su público. Un mercado cada vez más digital, segmentado y alineado con la estrategia de Sony.
Sony y el posible fin de los grandes exclusivos en PC: proteger la identidad de PlayStation
Un fuerte rumor apunta a que Sony podría estar replanteando el lanzamiento de sus grandes exclusivos single-player en PC. ¿Ha entendido la compañía que el verdadero valor de PlayStation está en proteger su identidad y cuidar a su comunidad?
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La retirada de Phil Spencer y la dimisión de Sarah Bond han sacudido los cimientos de Xbox. Inversiones millonarias, objetivos a largo plazo y un liderazgo que parecía sólido se desmoronan en tiempo récord, dejando una pregunta en el aire: ¿qué está ocurriendo realmente dentro de Microsoft Gaming?
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La dimisión de Sarah Bond y la salida de Phil Spencer marcan un punto de inflexión en Xbox. Un análisis reflexivo sobre los movimientos internos, sus posibles causas y las consecuencias para empleados y jugadores.
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Seguimos jugando después de tantos años no por costumbre, sino porque el videojuego forma parte de nuestra memoria emocional. Una reflexión íntima sobre por qué este medio sigue acompañándonos.
State of Play febrero 2026: un evento redondo
El State of Play de febrero de 2026 dejó claro que PlayStation tiene el año prácticamente cerrado. Nuevos juegos de God of War, Kena y Silent Hill convierten el evento en un cóctel perfecto y sin margen para la crítica.
Prensa o creadores: la guerra silenciosa por la credibilidad.
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En este podcast reflexionamos sobre dónde empieza el periodismo, dónde termina el contenido y qué papel juega el jugador en esta nueva realidad.
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Con más de 92 millones de PS5 vendidas y una trayectoria de 30 años liderando el mercado, Sony demuestra que las exclusivas siguen siendo clave en la decisión del jugador.
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Los últimos datos de ventas en Estados Unidos confirman que la PS5 Pro ha encontrado su público. Un mercado cada vez más digital, segmentado y alineado con la estrategia de Sony.








