Arrancamos 2026 con un debate que la industria del videojuego lleva demasiado tiempo esquivando. En este primer podcast del año, La Taberna de OldGamer pone sobre la mesa una conversación incómoda pero necesaria: el crunch en el desarrollo de videojuegos, el uso de la inteligencia artificial, los retrasos constantes y la contradicción del jugador moderno. ¿Es siempre el crunch sinónimo de explotación o existen momentos puntuales donde el esfuerzo extra es inevitable? ¿La IA es una herramienta para mejorar los tiempos de desarrollo o un nuevo foco de polémica dentro del desarrollo moderno? ¿Queremos juegos más rápido, sin retrasos, sin IA… y además perfectos? Desde la barra de la taberna analizamos una realidad compleja, sin discursos simplistas ni posiciones cómodas, conectando el trabajo de los desarrolladores con la experiencia real de cualquier trabajador que, en algún momento de su vida, ha tenido que dar más de lo que marcaba el reloj. Un podcast para reflexionar sobre qué futuro nos espera en 2026, cuántos juegos saldrán bien… y cuántos pagarán el precio de una industria atrapada entre expectativas irreales y presión constante.
⸻ 🎙️ Invitados • @playmaniaco • @darko360 • @beto • @jonastic • @elitsuan • @zuhait Y, por supuesto, el director de la orquesta, 🍻 OldGamer, al frente de La Taberna de OldGamer.