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2026 se perfila como uno de los años más importantes para la industria del videojuego. Grandes anuncios, grandes lanzamientos… y una avalancha de marketing y hype que ya está construyendo expectativas incluso antes de ver gameplay real. En este episodio de La Taberna de OldGamer hablamos sin prisas del papel del marketing, de cómo se venden promesas demasiado pronto y de por qué como jugadores debemos mirar con lupa todo lo que se nos presenta de cara a 2026. El hype no es el enemigo. El problema llega cuando sustituye a la información, cuando se compran ideas en lugar de juegos y cuando las expectativas se inflan hasta volverse imposibles de cumplir. Un debate tranquilo, crítico y necesario para afrontar los próximos anuncios con ilusión, sí, pero también récordando él pasado.